Es ist eine dieser typischen From-Software-Meldungen: wichtig, aber unscheinbar kommuniziert. In einem beiläufigen Kommentar auf der Plattform X (vormals Twitter) kündigte das japanische Studio überraschend einen Zweiermodus für Elden Ring: Nightreign an. Wörtlich ist die Rede von „Duo-Expeditionen zu einem späteren Zeitpunkt“ – ein Satz, der für viele Fans bedeutender sein dürfte als manch grosse Pressemitteilung.
Duo-Modus soll Kritikpunkt aus der Community beheben
Bislang lässt sich Nightreign nur allein oder in Dreiergruppen spielen – ein Umstand, der unter Spielerinnen und Spielern schon länger kritisiert wurde. Viele forderten gezielt einen Koop-Modus für zwei Personen, um die düstere Welt flexibler gemeinsam erkunden zu können – ohne gleich ein ganzes Team aufstellen zu müssen.
Die geplante Änderung wirkt daher wie eine direkte Reaktion auf das Community-Feedback. Zwar nennt From Software noch keinen Termin, aber die Formulierung legt nahe, dass der Zweiermodus per Update nachgereicht wird.
Weitere Updates und Erweiterung angekündigt
Neben dem neuen Koop-Feature kündigte das Studio für Juni 2025 Verbesserungen bei den Kämpfen gegen die sogenannten Nightlords an – ohne ins Detail zu gehen. Für Ende des Jahres ist zudem eine mutmasslich kostenpflichtige Erweiterung geplant, über die bisher noch nichts bekannt ist.
Solider Start trotz Kritik
Elden Ring: Nightreign ist seit dem 30. Mai 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich. Obwohl die Fachpresse das Spiel „nur“ mit soliden, aber nicht überragenden Wertungen bedachte, meldete From Software bereits nach vier Tagen über 3,5 Millionen verkaufte Exemplare. Auf Steam liegt die Bewertung aktuell bei „Grösstenteils positiv“ (rund 47.000 Rezensionen), mit einem Spielerpeak von etwa 313.000 gleichzeitig aktiven Usern.
Nightreign: So funktioniert der Koop-Survival-Titel
Im Spiel geht es darum, mit einem von acht Helden drei aufeinanderfolgende Tag-Nacht-Zyklen zu überleben. Spieler bekämpfen dabei Monster, erkunden die Umgebung, sammeln Ausrüstung und verbessern ihre Fähigkeiten dauerhaft – etwa an Orten der Gnade oder über Relikte, die rundenübergreifend erhalten bleiben.
Mit jeder Nacht wird die Karte durch die „Night’s Tide“ kleiner. Am Ende jeder Runde wartet ein Boss – und ganz am Schluss der Nightlord, der finale Gegner. Kämpfe sind taktisch, das Leveldesign düster und atmosphärisch – typisch From Software, aber mit einem deutlich stärkeren Fokus auf Koop-Dynamik als im Hauptspiel Elden Ring.
Fazit: Wichtige Neuerung für Koop-Fans – mit spätem Timing
Der angekündigte Zweiermodus könnte Nightreign deutlich attraktiver für viele Spieler machen – gerade für solche, die das klassische Dreier-Setup als zu unflexibel empfanden. Auch wenn die Ankündigung fast unterging, ist sie ein entscheidender Schritt in Richtung besserer Zugänglichkeit und Teamplay. Wann das Feature erscheint, bleibt offen.