Ab dem 1. Juli 2025 startet Diablo 4 in die neunte Season – und diesmal dürfen sich vor allem Hardcore-Spieler:innen freuen. Unter dem Titel „Sünden der Horadrim“ verspricht Blizzard nicht nur neue Inhalte, sondern auch zwei brandneue Endgame-Aktivitäten, die es in sich haben sollen. Nach Kritik an den letzten Seasons scheint man den Wunsch nach mehr Herausforderung nun endlich ernst zu nehmen.
Eskalierende Alpträume: Das neue Hardcore-Format
Im Mittelpunkt der neuen Season stehen die eskalierenden Alpträume – eine Endgame-Herausforderung in drei Stufen. Spieler:innen müssen drei aufeinanderfolgende Alptraum-Dungeons durchlaufen, wobei sich die Affixe der Dungeons stapeln. Je weiter man kommt, desto mehr kombinierte Modifikatoren wirken gleichzeitig – und der Schwierigkeitsgrad steigt spürbar.
Am Ende wartet der neu designte Boss Astaroth, der sich im Kampf von seinem Reittier trennt und in zwei separate Bossformen aufspaltet. Je nach Dungeon-Affixen kann der Kampf weiter modifiziert werden – mit noch gefährlicheren Angriffsmustern. Als Belohnung winkt unter anderem das seltene Horadrische Juwel.
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Horadrische Tresorkammern: Mikro-Dungeons mit Zeitdruck
Die zweite Neuerung versteckt sich in den Alptraum-Dungeons selbst: Horadrische Tresorkammern sind zeitbegrenzte Mikro-Dungeons mit exklusiven Belohnungen. Wer eine dieser Kammern betritt, muss innerhalb von 100 Sekunden möglichst viele Gegner ausschalten, um sogenannte Horadrische Einstimmung zu verdienen.
Sind genug Punkte gesammelt oder die Zeit abgelaufen, folgt ein Kampf gegen einen der neuen Tresorkammer-Bosse – mitsamt Loot, der sich je nach Qual-Stufe und Affix-Rolle deutlich verbessern lässt. Wer gezielt Tresorkammern triggern will, benötigt ein entsprechendes Siegel mit garantierter Spawn-Chance.
Schwierigkeit skalierbar – Endgame mit Entscheidungstiefe
Blizzard verspricht, dass sich sowohl der Einstieg in die Alpträume als auch die Herausforderung der Tresorkammern über verschiedene Wege anpassen lassen. Dazu zählen:
- Erhöhen der Qual-Stufe
- Einsatz spezieller Dungeon-Siegel mit Affixen
- Entscheidungspfad innerhalb der Tresorkammer
Diese neuen Systeme sollen nicht nur fordern, sondern auch strategische Tiefe und Wiederspielwert bieten – ein Punkt, den viele Veteran:innen zuletzt vermisst hatten.
Fazit: Blizzard hört auf die Core-Community
Mit Sünden der Horadrim liefert Blizzard endlich das, was viele sich seit Release gewünscht haben: echtes Endgame mit Substanz. Eskalierende Alpträume und Tresorkammern bringen frischen Wind – und zeigen, dass Diablo 4 auch 2025 noch Luft nach oben hat.
Ob das reicht, um die Hardcore-Fans dauerhaft zurückzuholen, bleibt abzuwarten – aber es ist ein klarer Schritt in die richtige Richtung. Alle weiteren Infos zur Season 9 findest du bald auf Techgarage.blog.