Am 1. Juli 2025 geht es los: Blizzard startet die neunte Season von Diablo 4, diesmal unter dem Motto „Sünden der Horadrim“. Während viele Mechaniken aus vorherigen Seasons bekannt wirken, verpasst Blizzard dem Spiel einige entscheidende Updates – vor allem für Fans von Dungeons und Build-Optimierung. Mit an Bord: eskalierende Alpträume, horadrische Zauber, neue Items und jede Menge Loot-Chancen.
Wann startet Season 9?
- Startdatum: Dienstag, 1. Juli 2025
- Uhrzeit: 1:00 Uhr (deutscher Zeit)
- Thema: Horadrische Zauber
- Dauer: Noch nicht bestätigt, vermutlich 12 Wochen
Das ist neu in Season 9
Horadrische Zauber: Deine Magie, dein Stil
Statt klassischer Borrowed Power gibt es jetzt modulare Zauber, die du individuell zusammenstellst:
- Katalysatoren: Form des Zaubers
- Infusionen: Elementtyp (z. B. Feuer, Frost)
- Arkana: zusätzliche Effekte
Diese Zauber werden direkt an deine Skills gebunden – sie lösen beim Einsatz deiner Fähigkeiten mit aus und lassen sich somit in jede Build-Strategie einbauen. Das macht elementare Synergien und Spezialisierungen noch spannender.
Horadrische Juwelen: Macht mit Nebenwirkungen
Diese Artefakte stärken deine Rüstung und verleihen dir neue Kräfte – aber: Sie bringen auch Nachteile. Manche wirken mit zufälligen Elementen, andere rufen einen Dungeon-Wächter auf den Plan, der dich durch die Verliese jagt.
Neue Dungeon-Formate
Eskalierende Alpträume
Drei aufeinanderfolgende Alptraum-Dungeons mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Am Ende wartet Astaroth, ein Boss aus der Hauptkampagne – diesmal in deutlich fieserer Form. Wer ihn besiegt, bekommt horadrische Juwelen und seltene Beute.
Horadrische Tresorkammern
In diesen neuen Mikro-Dungeons musst du:
- innerhalb von 100 Sekunden Monsterwellen vernichten
- Altar-Boni clever nutzen, um Schwierigkeit & Belohnung zu beeinflussen
- einen Boss besiegen, der exklusive Kräfte droppt
Positive Dungeon-Affixe
Neu ist auch: Nicht jeder Affix macht es schwerer. Einige verstärken nun deine Werte oder Dropchancen – was den Grind deutlich angenehmer machen könnte.
Neue einzigartige Items für jede Klasse
Blizzard spendiert jeder Klasse ein neues legendäres Item:
- Barbar: Hufe des Berggottes (Stiefel)
- Druidin: Übler Rückenbrecher (Zweihandwaffe)
- Totenbeschwörer: Die Hand von Naz (Handschuhe)
- Jägerin: Todesmaske von Nirmitruq (Helm)
- Zauberin: Ophidische Iris (Amulett)
- Geistgeborene: Balazans Maxtlatl (Beinschutz)
Dazu gibt’s wie gewohnt einen neuen Battle Pass, eine überarbeitete Seasonreise und frische Shop-Items.
Fazit: Season 9 klingt besser, als sie auf den ersten Blick aussieht
Zugegeben: Auf den ersten Blick wirkt Season 9 wie „mehr vom Gleichen“. Doch die freikonfigurierbaren Zauber, das verbesserte Dungeon-Design und der klare Fokus auf Build-Tiefe könnten genau das bringen, was Diablo 4 aktuell gebraucht hat. Ob sich das auch im Langzeitspiel trägt, wird sich zeigen – aber reinschauen lohnt sich.